OWNDAYS MEETS vol. 11 KENSHI HIROKANEManga Artist

Terkenal dengan karya-karyanya yang telah disesuaikan dengan film dan drama termasuk serial manga ShimaKousaku yang populer, untuk bagian 11 dari OWNDAYS MEETS, kami menghadirkan tamu kami KenshiHirokane. Kami bertanya kepadanya tentang perjalanannya dari bekerja di sebuah perusahaan besar yang membuatnya menjadi seorang seniman manga.

KENSHI HIROKANE

KENSHI HIROKANE

Manga Artist

Lahir pada tahun 1947 di Iwakuni, prefektur Yamaguchi. Lulus dari Universitas Waseda. Dipekerjakan oleh Matsushita Electric Industrial (sekarang dikenal sebagai Panasonic).
1985 Menerima penghargaan Shogakukan ke 30 untuk Human Scramble.
1991 Menerima Penghargaan Kodansha Manga ke-15 untuk ShimaKousaku.
2003 Meraih penghargaan Asosiasi Kartunis Jepang ke-30 untuk Tasogare Ryuseigun.
2007 Diberikan pita ungu (Medal of Honor) untuk pengakuan kontribusi artistik.
-Serial karya-
Kodansha, Shima Kousaku
Shogakukan Big Comic Original, Tasogare Ryuseigun
Shukan Asahi, Ayah adalah seorang Milkman
Karya lainnya meliputi: Hello Haru-Nezumi, Last News, Human Scramble and Dream Factory.
-Penampilan di Radio-
Nippon Cultural Broadcasting, Inc. Docomo Dankai-kurabu
Nippon Broadcasting Sistem, Incorporated Tasogare no Oyaji

Apakah impian masa kecil Anda adalah menjadi seorang seniman manga?

Ya, saya sangat ingin menjadi seorang seniman manga. Menjadi seorang anak, saya tidak tahu mana yang nyata. Saya juga ingin menjadi pemain bisbol atau astronot. Ketika saya masih di sekolah menengah, saya menyadari bahwa tidak mungkin mendapatkan kualifikasi untuk menjadi seniman manga dengan cara yang sama sehingga seseorang menjadi berkualitas untuk menjadi pengacara atau dokter. Saya memutuskan untuk menjadi jurnalis dan masuk ke Universitas Waseda. Namun, menjadi wartawan juga sulit. Saya menyadari bahwa peluang saya sangat tipis sehingga saya menyerah dengan cepat (tertawa). Saya bergabung dengan grup aktivitas manga. Saya akan menghadiri dua atau tiga kali sebulan dan menggambar potret selama festival sekolah.

Apa yang membuat Anda ingin menjadi seorang seniman manga?

Setelah lulus dari Universitas, saya memasuki Matsushita Electrical Industrial. Saya bekerja di departemen yang bertanggung jawab untuk memproduksi katalog dan merancang outlet distribusi.
Meski perusahaan ini sangat menarik, banyak orang yang saya temui saat bekerja di sana adalah ilustrator dan desainer. Di antara orang-orang tersebut banyak yang berambisi menjadi seorang manga artist. Sambil memenuhi gaya hidup ini, saya pun menyadari bahwa saya sendiri juga memiliki ambisi yang sama. Ini mendorong saya untuk mencobanya dan kemudian saya meninggalkan perusahaan. Saya tahu bahwa orang tua saya di kampung halaman saya akan mati menolak gagasan tersebut sehingga saya tidak memberi tahu mereka sampai saya berhenti (tertawa).

AI bukanlah tipe orang yang suka merencanakan masa depan mereka. Banyak dari mereka yang menjadi seniman manga melakukan apa yang mereka lihat di depan mereka karena terlihat bagus, mereka tertarik ke sana sehingga mereka mencobanya. Dengan kata lain, ini adalah pekerjaan yang sangat tidak stabil. Orang yang memilih profesi ini gila (tertawa).

Setelah Anda meninggalkan perusahaan, apakah Anda mulai menggambar manga langsung?

Awalnya sebuah perusahaan desain yang dikenalkan pada saya mulaimempekerjakan saya untuk melakukan pekerjaan ilustrasi. Saya memiliki banyak kebebasan. Namun, saat melamar di bidang manga, saya menerima undangan dari seseorang yang bekerja di sebuah perusahaan penerbitan yang mengatakan, “”Jika Anda ingin menjadi seniman manga, datang dan bergabunglah dengan dunia kami.” Akibatnya saya perlahan mengurangi pekerjaan freelance saya. Pekerjaan yang telah saya lakukan sampai saat itu dan secara bertahap meningkatkan waktu yang didedikasikan untuk pekerjaan manga. Pada tahun pertama saya menghasilkan enam buku lengkap. Tanpa memikirkan masa depan, saya hanya berkonsentrasi pada tugas yang diberikan kepada saya. “”Melakukan yang terbaik untuk besok” adalah apa yang membuat Anda berada di tempat Anda berada sekarang.

Tanpa memikirkan masa depan, saya hanya berkonsentrasi pada tugas yang diberikan kepada saya. “Melakukan yang terbaik untuk besok” adalah apa yang membuat Anda berada di tempat Anda berada sekarang.

Saat memproduksi manga apakah ada hal khusus yang anda fokuskan?

Saya pikir yang utama adalah realisme. Ini adalah manga yang dibaca oleh orang dewasa dengan kenyataan diproyeksikan ke atasnya dengan masalah yang disajikan di dalamnya. Ini adalah manga yang mencoba membuat pembaca berpikir dan sebagai hasilnya ketika mereka melakukannya, saya sangat senang.

Tolong beritahu kami bagaimana Anda menemukan rangkaian ShimaKousaku yang luar biasa.

Tanpa memiliki sebuah konsep, saya mulai menulis satu buku manga lengkap tentang romansa kantor. Untungnya itu sangat populer dengan pembaca sehingga menjadi serial manga. Setelah mengatakan bahwa pada saat itu saya tidak pernah berpikir manga semacam itu tentang seorang pria yang di gaji akan menjadi hit besar.

Menurut Anda apa daya tarik utama ShimaKousaku?

Di manga ini karakter utama terus bertambah tua. Misalnya, di The Glass Mask dan Kochikame, karakter utama tetap sama dengan setiap generasi yang berbeda. Di sisi lainShimaKousaku terus bertambah tua. Saya punya teman yang saya gunakan sebagai model untuk ini. Dia pergi dari manajer departemen ke direktur perusahaan, direktur eksekutif, managing director eksekutif dan kemudian Presiden. ShimaKousaku berkembang dengan kecepatan yang hampir sama, jadi menurutku kemajuan karir ShimaKousaku cukup realistis.

Juga, ShimaKousaku adalah manga yang terdiri dari 50% hiburan dan 50% informasi. Selama serial berlangsung, latarnya diambil di China dan India. Tentu saja selain negara-negara ini saya juga mengunjungi Rusia dan Brasil untuk mengumpulkan informasi. China dan India tampil sebagai masalah tentunya. Namun, setiap minggu karena kerja radio, paling banyak saya hanya bisa menghabiskan satu minggu di setiap lokasi. Tidak ada cukup waktu untuk melihat pemandangan di sana (tertawa). Awalnya saya memang ingin jadi jurnalis jadi saya menikmatinya.

Adakah tema yang ingin Anda gambarkan di masa depan?

Ada begitu banyak tema dan saya sangat sibuk dengan pekerjaan yang sebenarnya tidak terlalu banyak. Namun, jika saya memiliki kesempatan, saya pikir saya ingin menggambarkan periode sejarah seperti Heian, Kamakura, Muromachi dan hubungan antara pematung seperti Unkei dan Kaikei.

Apa lambang kerja sebagai seniman manga?

Sama seperti produk, manga bagus dan buruk tercermin dari popularitas mereka. Ketika menjual dengan baik, Anda merasa bahwa orang telah menerima karya Anda. Ini memberi Anda perasaan puas dan membuat Anda sangat bahagia. Unsur competetive inilah yang membuatnya menarik. Anda tidak bisa kehilangan fokus.

Bagi saya, manga seperti udara yang saya hirup. Untuk alasan ini, tidak masalah seberapa sulitnya atau sedikit uang yang saya hasilkan, menjadi seniman manga adalah hal yang penting.

Saya tidak pernah memilih profesi ini untuk uang melainkan berdasarkan pilihan apakah itu jenis pekerjaan yang saya nikmati atau tidak. Misalnya saya tidak berpikir bahwa artis yang menggambar untuk pertunjukkan gambar di masa lalu menghasilkan banyak uang. Saya pikir manga adalah jenis profesi serupa yang terus saya lakukan.

Jika ada yang khawatir dengan jenis pekerjaan yang ingin mereka pilih, saya ingin mendorong mereka untuk melakukan apa yang mereka nikmati. Saya berpikir bahwa meskipun Anda benar-benar miskin, siapa pun yang mencapai kepuasan dan pemenuhan besar dapat terus melakukannya sebagai bentuk pekerjaan dan oleh karena itu dengan senang hati menikmati hidup mereka sebaik mungkin.Wawancara: Oktober 2014

Guest Select K.moriyama

  • K.moriyama/KM1110

Saya mulai memakai kacamata dari kelas II sekolah menengah. Pada saat itu saya akan membaca buku sepanjang malam. Namun, tidak seperti hari ini pencahayaan neon masih gelap sehingga saya pikir penglihatan saya mungkin menjadi sangat buruk dengan sangat cepat. Mengenakan kacamata juga sama. Karena saya melakukan pekerjaan yang melibatkan menggambar manga dan melakukan banyak tugas yang memerlukan perhatian pada detail kecil, saya memilih kacamata yang menekankan ringan sementara menempatkan sesedikit mungkin tekanan pada mata saya. Juga, satu hal yang sangat tidak saya sukai adalah kacamata yang berat dan meninggalkan bekas di hidung saya. Jadi saya suka kacamata yang membiarkan saya lupa bahwa saya memakainya. Kacamata yang dibuat hari ini sepertinya hanya seperti itu, warnanya begitu ringan sehingga Anda bahkan tidak menyadari bahwa Anda memakainya. Hal ini membuat mereka sangat nyaman.

Hal/No.
KM1110
Warna
C1 Gunmetal
WhatsApp
TOP

TOP